



孢子进化是一款相当有趣的模拟经营类游戏,玩家在游戏里会从一个细胞开启冒险之旅,通过不断吞噬来实现进化,从而变得越来越强大。这款游戏的玩法十分新颖,玩起来特别让人着迷,感兴趣的朋友们赶紧去体验一下吧!
细胞阶段
玩家以微生物为初始形态,在2D平面中操控游戏进程。依据不同的进食方式获取DNA:肉食性微生物可在水域、土壤等环境里,通过撕咬其他生物获取肉块;消耗DNA点数还能呼唤配偶,以此强化自身的微生物形态。
进化方向:以微生物为食的是食肉动物(红),以植物为食的是食草动物(绿),均衡取食的是杂食动物(蓝)
生物阶段
玩家能够在编辑器里用DNA点数调整下一代、解锁新器官,接着进行孵化,之后就以这颗蛋孵化出的生物来推进后续游戏进程。
生物属性涵盖速度、隐秘性、防御力、社会性、外貌与攻击力,评分体系以五星级为最高等级。此外,还能解锁呼唤同伴、跳跃等各类能力。
玩法简介:控制单个生物,3D平面操作,做为一个陆地霸主,无疑是不断的改造自己,攀登顶峰。通过猎杀生物,结交盟友、交配等让自己控制的生物走上完美。
货币:DNA
货币的获取途径如下:通过消灭其他种群(即杀死该物种的N个个体),或者与其他种群结盟(即取悦该物种的3个个体),以此来获得DNA点数。
货币的作用在于:进入生物编辑器后,可利用DNA点数强化生物,使其迈向更接近智慧生物的发展阶段。
开启下一阶段的必要条件:DNA超过一定数量。
进化的走向:清除其他种群对应掠食者(红),联合其他种群对应社交型(绿),而平衡之道则对应具备适应能力的类型(蓝)。
补充说明:将不会有任何海洋生物的出现,但如果玩家进入深海,将会出现巨型海洋生物,将玩家吞噬。飞行生物可通过安置“飞行器官”获得飞行技能。生物阶段还有天灾和史诗生物。天灾一般是陨石雨,发生之前游戏音乐会改变,被陨石雨砸中会掉血并眩晕。史诗生物是巨型生物,该阶段血量固定为1000.无法取悦,可以攻击,杀死后可以获得史诗生物杀手的成就。该阶段较为困难。

部落时期 当生物的脑容量发展到特定水平时,便会步入部落阶段。
生物属性:食物采集、战斗、社交、生命
玩法简介:控制种群部落,3D平面操作,这个环节必须学会利用与制造以及管理和结交。己方玩家可以选择用乐器取悦其他部落,也可以选择灭族。
货币:食物
货币获取方式:采集食物。
货币的作用:建造建筑,产生新部落的成员。
开启下一阶段的必要条件为:玩家所属部落需完成图腾建设,而完成该图腾的前提是总共征服与结盟5个部落。
进化方向分为三类:一类是消灭其他部落,属于进攻性,对应红色;一类是结盟其他部落,属于友好型,对应绿色;还有一类是保持平衡,属于勤劳型,对应蓝色。
文明阶段
原本在部落阶段之后是城市阶段,现在这两个阶段合并成了文明阶段。玩家的营地会逐步发展成为城市。在这个阶段,玩家能够借助建筑物编辑器对现有建筑物进行修改,或者创建全新的建筑物。系统会对玩家的建筑物类型进行判定,然后提供类似的建筑物供玩家购买。
玩法简介:控制种群城市,3D平面操作,开始进入货币与现代文明阶段。己方玩家得制造工厂来获得货币,制造房屋增加载具量。增强国力,结交盟友也可以选择消灭其他国家,称霸整个星球。
货币:Spore币
货币获取方式:建造矿产采集Spore币。
货币的作用:建造机械用于武力征服,贸易和传教。
开启下一阶段的必要条件为:需以武力征服、贸易往来与传教活动的方式,覆盖所有其他城市。
进化方向:通过武力征服其他城市的——军事路线(红色),通过传教影响其他城市的——宗教路线(绿色),通过贸易往来联结其他城市的——经济路线(蓝色)

太空阶段 完成文明阶段后,游戏便会进入太空阶段。此时游戏目标将以任务形式呈现。
玩家既能前往类地行星,也可以通过使用混合物购买的星球殖民工具,在不适宜居住的星球上进行殖民。需要注意的是,这里对星球的改造并非像其他编辑器那样操作,而是借助飞船上配备的武器或修改工具来完成。
在探索世界的过程中,玩家能够扫描其他物体,并把相关资料整理成名为Sporepedia的数据库,这个数据库类似集换式纸牌游戏的形式。
玩家能够通过采集生物来测试其他星球是否适合居住,也可以让不同品种的生物进行杂交;还能在星球上放置一块被称为“monolith”(源自《2001太空漫游》的称呼)的巨石,以此触发智慧生物的演化进程,之后只需等待一段时间,再返回观察它们的发展状况即可。
在部分星球上,玩家能发现一些用途尚未明确的特殊工艺品,既可以将其出售换取资源,也能放置在自己的殖民地中作为纪念留存。
当玩家探索至其他世界时,便能开启星际航行之旅。游戏里的银河包含超过40亿颗星球,这个数量远远超出了任何人一生所能探索的范畴。在2007年的TED专题研讨会上,威尔借助时间加速系统,在拉远视野的银河场景中展示了整个银河的动态变化——无数光点里超新星不断爆发,银河臂也在缓缓转动。他提到,星云会按照现实中的分类方式,划分为行星状星云与反射星云。此外,他还通过让UFO驶向黑洞的演示,直观地呈现了黑洞的引力作用。
玩家能够接触到其他文明,这些文明大多由其他玩家所创造。既可以通过移动鼠标来寻找存在智慧生物的星球系统,也能够收集无线电信号或声音信息。
当不明飞行物抵达存在文明的星球时,玩家能够借助烟火给当地智慧生命留下深刻印象,也可以选择用武器发起攻击,或是通过类似第三类接触里的音乐互动小游戏,逐步构建起能与对方交流的语言体系。此外,玩家还能利用激光投射生物的全息影像,以此深化与外星物种的互动。而其他玩家所创造的文明,会根据其培育方式呈现出各异的反应与行为模式。
玩家能够借助外交途径建立联邦,或是挑起星际战争,以此来实现对整个银河的联合或征服。若想展现自身强大的实力,玩家甚至可以动用名为“星球克星”的武器摧毁整个星球——不过这会违反银河系的法规,务必谨慎使用,而且有时还会招致其他物种的报复。此外,玩家偶尔也会被召回,去抵御针对母星的侵略行为。
太空阶段还会引出游戏里的主要反派势力——Grox帝国(其名称发音是《星际迷航》中博格物种“Borg”的反转)。这是一个机械种族,目前尚无人能确定它们究竟是敌是友(初始关系值为-70)。
终极目标
游戏的最终目标是抵达银河系中心的类星体,而要到达那里,必须穿越庞大的GROX帝国。当玩家成功抵达银河中心后,会获得42个生命权杖(该道具能直接将T0星球升级为T3星球,同时完善其生态系统),并且还会接到一个新任务:寻找地球。
然后己方玩家需要在千百万个星球中找到地球。
地球属于T1级别的星球,其周边环绕着八大行星,这些行星均为T0级别,此外还有月球。通常需要游玩较长时间才能发现它们。若使用星球毁灭者摧毁地球,便能解锁隐藏成就“人性!”。
不过就算抵达了银河中心,玩家依旧能以沙箱模式继续探索数以千计的星球,还会触发史蒂芬相关的剧情。
在孢子的太空阶段,随着玩家不断扩张殖民地,如何规划殖民地建筑以实现香料产量最大化,同时保证居民快乐度、维持稳定发展,是一个需要仔细考量的问题。

成就系统 成就是面向己方玩家的隐藏任务,玩家完成对应任务后会自动解锁相应成就。这些成就信息存储在EA服务器中,与孢子账号绑定,目前仅具备观赏功能,无其他实际作用。
下面列出104个目前已知的成就及达成条件。不同的汉化版本可能有不同的名称,但成就的信息是不变的
游戏共包含五个阶段,依次为细胞、生物、部落、城市与太空。每个阶段都设有对应的进度数值,且玩法各有特色:初始的细胞阶段采用“大鱼吃小鱼”的机制,但此玩法与常规版本相比更具趣味性;进入生物阶段后,玩家能够自由搭配组合,决定角色的外形与食性(涵盖肉食、素食及杂食三类),不同的选择对应着不同的目标——肉食角色需攻击其他生物,素食角色只需拾取地面或摘取树上的果实,杂食角色则两者皆可。后续的更多阶段中,还会解锁丰富多样的趣味玩法。
职业介绍
红绿蓝三色对应着细胞、生物、部落、文明各个阶段里不同的游戏态度,最终会对宇宙阶段的职业与技能产生影响。颜色的排列顺序没有关系,只需依照这个数量来进行配比即可。
举个例子,细胞阶段你选择吃素,上岸进入生物阶段后依然坚持素食路线。一路吃到部落阶段,就开始靠唱歌跳舞搞社交、拉盟友,接着建立起自己的文明,再通过满世界传教最终实现全球统一。等进化到宇宙阶段,你就光荣地成为一名萨满,还掌握了回城术——不管在宇宙哪个犄角旮旯,点一下就能瞬间回老家。不过要是想回到刚才待的地方,那只能自己慢慢爬回去咯……
三红同全红,三绿同全绿,三蓝同全蓝。
全红。。暴力分子
1、这款游戏玩法别具一格,巧妙融合了休闲游戏与竞技游戏的特点,玩家将在恶劣环境中展开厮杀以求生存,整体玩法简单又充满乐趣。
2、游戏里设置了二十多个各具特色的关卡供你挑战,想要让自己变得更强,就得去收集更多的进化DNA才行。
3、游戏里为玩家准备了4款不同的地形图,有湿润的沙滩、干旱的沙漠、黑暗森林,还有寒风刺骨的雪山。
4、每一位袍子的身体构造都颇为特别,它们都具备脚部、嘴巴、爪牙、甲壳、翅膀,并且拥有各异的外观形状、样式与颜色。

丰富的游戏机制:在近战攻击中啃噬敌人,灵活地破坏或抛掷进行战斗 多样的生物类型:金属构造、自然原生或强化改造,任你挑选
技能,技能和更多的技能 每只恐龙都是独一无二的
孢子进化游戏是一款十分有趣的模拟经营类游戏,游戏采用4K高清画面,能带来极致的视觉享受,玩法新颖独特,音效渲染也十分出色,玩起来既刺激又有趣,绝对是一款值得体验的优质佳作。
大小:61.97MB
版本:V1.4
分类:休闲益智
更新时间:2026-01-18

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