



冒险寻宝并击败魔王的安卓版本,受到了众多肉鸽玩家的青睐。这款融合战棋玩法的独特肉鸽游戏,让不少玩家沉浸于游戏的各项操作之中;随时可开启的卡牌冒险独特体验,为玩家带来了一系列趣味养成的乐趣,搭配技能还能打造专属于你的战术build!
《冒险寻宝与魔王之战》是一款西方奇幻背景的Roguelite战棋游戏。玩家将化身诸神的使者,带领麾下英雄在凯恩大陆展开冒险,与形形色色的种族及势力周旋博弈,最终从混沌邪神的魔爪中拯救这个危在旦夕的世界。
1.深度和乐趣兼备的局外养成
在roguelite的局内冒险之外,游戏还设计了局外养成系统。玩家能够为英雄搭配各类独特【装备】,或是集齐特定【套装】;通过【转职】解锁全新特性与技能,点亮【天赋树】进一步塑造英雄的战斗风格。此外,还可与大陆上的各方势力开展外交互动——积攒声望以解锁新的【种族】和【势力装备】,向不同势力派遣大使获取【势力套装】与【圣物】,不放过任何能对抗混沌邪神的力量。
2.真正的rogue体验
每一局冒险都是全新的旅程,近百种【技能】与【技能加成】可供选择,还有上百个【遗物】和【药剂】,十余个能提供全局加成的【图腾】,数百个包含不同剧情与选项的【事件】,以及大量独具特色的【敌人】。玩家在冒险过程中会随机面对这些元素,通过搭配【技能】与【遗物】构建专属于自己的流派,从而决定自身的游玩风格。
3.经典的回合制策略战棋
游戏的战棋格子选用六边形设计,对比四边形战棋,策略深度与战术选择更为丰富;而速度制的行动机制,让各单位依速度排序行动,使战局变化莫测,可操作空间也随之拓宽。在此前提下,游戏还融入了zoc(控制区域)与嘲讽等设定,再搭配行动模式和特性各异的敌人,让战斗的策略性拉满,无论是不是战棋爱好者,都能从游戏里收获充足的乐趣。
传播流阵容:
巨魔祭司:负责治疗和能量恢复。
鳄鱼:提供控制和减益效果。
真理的奥法:核心输出,利用专属特质提高伤害。
火法+剑圣阵容:
火法是团队中的核心输出角色,其主要技能涵盖魔力激涌、巨型火球术以及陨石术。
剑圣的职责是抗伤与清怪,他掌握的技能包括旋风斩、蓄力姿态以及战斗怒吼。
冰骑(转冰海哨卫):提供防御祝福和圣光普照。
光骑(转职为光明使者):具备治愈姿态、治愈链接以及群体净化的能力。
霜狼与塞壬的冰海圣骑阵容:
霜狼:肉盾,提供生存能力。
塞壬:提供debuff和机动性增强。
斯诺人:强健体魄和奶妈治疗。
魅影贼与剑舞的起义军阵容:
魅影贼:闪避和嘲讽,多段攻击和反击。
剑舞:提供输出增强。
圣牧与净化的帝国阵容:
圣牧:治疗和净化,提供生存能力。
其他角色:根据需要选择增益技能的角色。
====bug修复====
-修复钱牧财富之力的bug
-修复牧师普通攻击减纯粹抗性不生效的bug
-修复火法对单体目标有时候会不放陨石的bug
-修复雷法雷电瞬击金词条晕眩转系数不生效的bug
-修复了使用伤害技能还能等待的bug
-修复某些反击会无限反击的bug
-修复了暗牧斩杀的bug
====游戏改动====
-胜利之后游戏速度会继续维持加速直到退出战斗
-每周挑战增加新轮换效果:全队核心,能量爆炸
-当前专武词条洗点功能已取消,取而代之的是词条复刻机制。你能够将同一装备上的词条复刻到另一装备上,但需注意必须是本赛季的装备才能进行该操作。
在无尽挑战中,当敌人不再提升主要属性时,你的最大生命值也将停止增长。
-无尽挑战敌人的伤害成长下降一点
-赛季词条洗点额外增加2个位置
-抽卡英雄排序现在和up顺序一致
-专武金和紫色词条概率增加一半
====圣物改动====
-不灭寒风调整为每250点耐力可提升3%的生命恢复速度与受到治疗的效果,同时增加2%的最大生命值以及1%的伤害反弹能力
五项宝珠如今每达到160点全属性,还将额外提升3%的持续效果伤害
====装备改动====
-飞升现在增加攻防从10变为15
-苦行姿态技能增伤从80%变为100%
-星界的能量回复机制调整为:第一回合获得2点能量,之后每回合回复1点(原机制为每回合回复2点能量)
-潮汐之心,多重决意,流光所提升的技能伤害比例由20%上调至30%
-山岳之力击退伤害从150%增加到200%
-霸王的属性调整:从原本增加25点攻击、降低25点防御,改为增加35点攻击与35点防御。
-真理增伤从80%增加到120%
督军套的命中与闪避差值调整为原来的2倍,同时增伤比例从50%(X)提升至60%(X)
-兰斯特套最多提升从40%(X)变为50%(X)
-乌拉尔套对单个目标的增伤效果从18%(X)提升至20%(X)
影舞套的加成上限计算方式调整为:原本从25%、50%提升至30%、60%
-暗影套装的数值得到提升,命中暴击率由25%上调至30%,伤害从55%(X)增长到60%(X),未处于隐身状态时可获得该效果的三分之二
====怪物改动====
-猛犸象boss战移除驯兽师
-巨魔萨满原本增加攻击次数的技能调整为提升60%(X)的伤害,该效果现为固定增益buff。
-皇家枪骑兵和新神主教增加不可阻挡
====天神改动====
-风暴神风暴狂舞,现在额外攻击目标只造成一半伤害
-风暴神风暴爆击从20%爆击爆伤增加到25%
-风暴神的风暴庇护效果调整:闪避率从20%提升至25%,远程抗性从40%提升至50%
-火神范围燃烧现在还会降低25%魔法抗性
-血神的血流不止效果触发的流血伤害从150%提升至200%,同时会在自身脚下生成血池
-雷神的雷电之力对带电目标的增伤效果和减伤效果,分别从50%、25%提升至60%、30%
-雷神的雷电麻痹与缴械效果具备100%的控制穿透能力,同时其降低目标命中率和闪避率的数值从20%提升至30%
-雷神的雷电掌控效果,每次触发带来的增伤比例从1%提升至5%,不过增伤的最大值维持原有数值不变。
-魔法神数值增加了一些
====遗物改动====
-西弗紫色品质的远程攻击目标移除效果调整为增加造成伤害,金色品质的攻击目标数量减少1个。
大小:645.86MB
版本:v3.0.3
分类:模拟经营
更新时间:2026-01-12

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