


腾讯为旗下热门MOBA手游打造了一个专供测试的独立服务器,它有两个常见名称,主要用于对游戏即将推出的新版本、新皮肤以及新赛季内容进行前期验证。所有计划在正式服上线的新内容,都会先在这个服务器中开放测试,待技术团队确认无异常后,才会正式推送给全体玩家。 玩家若成功获取该测试服务器的资格,即可登录并参与各项新内容的体验测试。此外,该服务器还会为测试玩家提供免费福利,无需任何额外消费就能领取使用。
没错,这个被称作前瞻版的版本其实就是大家常说的体验服。玩家下载安装后,游戏客户端显示的名称是前瞻版,但由于长期使用习惯,很多玩家更倾向于叫它体验服,二者本质上完全一致,没有任何差别。
想要体验前瞻版本的游戏内容,需要先获取对应的测试权限才行;但如果是直接玩正式上线的服务器,则没有这类限制,任何人都能直接进入游玩。
体验服会提前推送部分新内容,待完成一系列优化调整后,才会将这些内容同步至正式服务器供所有玩家使用。
前瞻版里的英雄全部都可以免费体验,而正式服的英雄则得解锁之后才能体验。
前瞻版与正式服的数据都是独立的,不互通。
前瞻版会不定期删除数据,正式服则不会。
申请条件
一角色等级30级并且实名制年龄大于等于18岁。
若要满足申请条件,该角色需在提交申请当天往前推算的七天时间里,累计登录游戏的天数不少于两天。
角色需在提交申请当天往前推算的三十天里,累计有不少于十次的游戏登录记录。
一角色注册时间超过2个月。
在游戏系统中,信誉相关的两项指标需同时满足:一是积分数值达到或超过100分,二是等级评定处于5级及以上水平。
若想获取测试参与资格,需确保所有前置要求均已达成,这是关键前提。请复制下方链接并跳转至申请页面完成后续操作:https://pvp.qq.com/cp/a20161115tyf/page1.shtml
满足申请条件后,即可进入申请界面(点击此处进入)。
目前申请共有两种途径,可使用QQ账号或微信账号,任选其一即可便捷登录。
接下来需要填写一些关键信息,像选定的平台、所处的大区、挑选的角色和手机号码等。
完成所有步骤后,点击页面上的“提交申请”按钮即可。后续若成功获得测试资格,相关信息会通过短信等渠道及时告知您。
一、英雄介绍
时隔多年,历史人物英雄终于再次登场。此次推出的全新英雄是孙权,定位为射手,属于充能型远程近战双形态英雄。考虑到历史上孙策26岁去世时,孙权比他小7岁,因此将孙权的形象塑造为少年郎,契合“少年老成的江郡少帅”这一设定。
二、武器介绍
局内孙权使用的武器为弓箭和绑着古锭刀的军旗。
苏轼在《江城子·密州出猎》里写下“亲射虎,看孙郎”的名句,其中“孙郎”所指的正是孙权。《三国志·吴主传》中也明确记载了孙权在37岁时亲自射虎的事迹,由此可知他的常备武器是弓箭,因此可将其定位为射手。
在《三国演义》的故事里,古锭刀原是孙吴开国之君孙权的家传宝刀。当年孙权的父亲孙坚在汜水关作战时,佩用的正是这把古锭刀。孙坚离世后,他的儿子孙策将此刀赠予了挚友周瑜,从此古锭刀便成了周瑜随身标志性的兵器。
三、技能介绍
每次对敌方英雄发起攻击,都能积累特殊标记,同时降低对方攻击对自身产生的伤害量,这种增益效果最多可叠加五次。
该技能本质上是一种特殊的减伤机制,当被动效果叠加至满层时,不仅能增强孙权的生存续航能力,还会激活其终极技能。
首个主动技能可向指定方位布下带有军阵标识的旗帜,旗帜覆盖区域内的敌对目标将持续受到密集剑气的群体打击。
这个技能的作用机制和那位始皇帝的一技能有点像,能让敌人速度变慢并受到伤害,不过它的影响范围更广阔。而且攻击的频次会根据技能范围内敌方目标的多少来调整,目标越多,攻击次数就越多。另外,用它来探查草丛里有没有隐藏的敌人也特别好用,绝对是个实用的神级技能!
第二个技能的效果是启用一段加速状态,同时会自动锁定附近距离最近的两名对手进行精准射击。这段加速机制与某名手持长枪的角色的第二个技能效果相似,能让使用者在快速移动中完成对目标的火力输出。
持续按住该技能键两秒以上,会消耗自身的能量储备,触发一段快速突进的追击状态;在此状态下,角色能够在保持移动的同时持续进行普通攻击,并且每次普攻都能同时命中附近的两名目标。
三技能机制为:当被动层数累积至5层时,即可解锁大招效果——切换至近战模式并向敌方发起冲刺攻击,攻击完成后还能向后撤步一段距离。
这个效果和李白大招的机制很像,得靠普攻或者技能把5层被动叠满才能解锁大招。解锁后会切换成近战形态朝敌人冲过去攻击,攻击结束后的后撤动作能当位移用,用轮盘可以选方向,甚至还能穿墙。
开启近战模式后,一、二技能还能得到强化:一技能的箭雨会转变为古锭刀碎片进行输出,二技能则会以360度环绕的方式攻击,同时为自身回复生命值。
这个技能最厉害的点是冷却时间仅1秒,只要被动层数攒够5层就能重新释放,有点像露娜那种能连续衔接的操作,确实挺夸张的,不过好在没有无法被控制的效果。
以后鲁班又多了一种祭天方式,被射手近战秒掉!
新公布的第二位英雄定位辅助,隶属于元流之子阵营;看来打野角色会留到最后揭晓。关于这位元流辅助的信息目前较为有限,仅重点介绍了其二技能的机制。
二技能:给队友搭建一个施法平台,让队友的施法距离和视野范围得到提升,同时还能让队友享受到共享护盾的效果。
有个技能效果特别实用,能让类似某个法师英雄的全屏大招释放距离变得更长,就算对手交了位移技能也很难避开。这个新英雄上线后很可能直接登顶强度榜,预计会在第四十赛季中段和大家见面,值得关注一下。
累计签到送点券:
活动时间:11月1日更新后-11月30日。
活动进行期间,每天前往活动页面点击签到按钮,就能领取60点点券。
对局胜利送点券:
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活动期间每日获得3场对局胜利可领取点券*60。
抢先体验着斗争模式,寻找属于你的荣誉时刻!
争做最强的神秘人物,提升等级与能力去打击!
设定更多的英雄角色,快速开启团结作战任务!
东方元素较为浓厚,快来加入游戏推塔强杀吧!
我有体验服资格,还需要抢吗?
已获得体验服资格的玩家无需重复申请,资格将继续有效;但如果因活跃度不够、信誉积分过低等原因导致资格被取消,则无法再通过抢号或申请白名单的方式重新获取资格。
为什么现在体验服申请页面显示在维护中?
体验服的资格申请通道仅在指定申请日期开放,非开放时段访问时页面会显示维护状态,这属于常规设置无需担忧。
恶意值是什么?
恶意值的产生,主要是因为您的账号(不管是正式服还是体验服账号)曾存在恶意行为(比如掉分、扮演演员、使用外挂等情况),这使得您无法申请体验服资格,建议您更换其他账号来提交申请。
什么是白名单?
进入王者荣耀体验服需要拥有白名单资格,若没有该资格,就无法在体验服里进行游戏。
为什么不是白名单?
申请成功后,将会实时开通体验服白名单体验资格。
每日可申请的名额有数量限制,采取按申请顺序分配的方式,未能成功申请的用户,建议次日提前进行申请操作。
这款游戏的先行测试版本为首次进入的玩家准备了丰厚的虚拟货币福利,包括常规服难以获取的限定外观、珍稀装扮乃至已停售的皮肤,都能在此免费体验,带来极致的畅玩感受,现在就去申请2024年该测试版本的体验权限吧。
v10.40.1.5版本
一、英雄调整
除非有特别说明,体验服发布的英雄调整信息会直接对照正式服的当前设置来阐述,但这些调整内容中,并非每一项最终都会在正式服实装。
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
曹操
被动:额外回复数值由60~120(+1%额外生命)调整为80~160(+1.2%额外生命)
三技能:基础伤害由320(+160/Lv)(+1.0额外Ad)调整为250(+125/Lv)(+0.8额外Ad)
孙权
被动:印记减伤效果调整为随等级成长,由原来的固定3%变更为1.5%~3%(等级提升时数值逐步增加)
第二个技能的基础伤害(该伤害类型判定为普通攻击)调整如下:初始数值从150调整为140,每级成长值从30调整为27,额外攻击力加成系数从0.75调整为0.7。
该技能的移动速度加成从每级提升3%、初始15%的比例形式,调整为每级增加8点、初始40点的固定数值形式。
三技能:基础伤害(视为普攻伤害):140(+70/级)(+0.7额外物理攻击)调整为130(+65/级)(+0.65额外物理攻击)
三技能的冷却时间由原来固定的1秒调整为2秒,且每提升一级等级,冷却时间会减少0.2秒。
刘备
技能1调整后,触发强化普攻时,会对命中的第一个目标附加200(每级+40)加0.65额外物理攻击的物理伤害,同时对该目标身后扇形区域造成160(每级+32)加0.5额外物理攻击的范围伤害。
第三个技能在生效过程中,护盾的转化比例从固定的百分之四十调整为在百分之二十五到百分之五十之间波动。
第三个技能的效果进行了调整:取消了最大护盾量不得超过某个数值150%的限制,同时将伤害转化为护盾量的上限设定为该技能基础值的150%。
射手伤害结构调整
为了切实解决当前射手玩家面临的痛点问题,同时让射手英雄在未来能有更丰富的出装选择与玩法趣味,我们在体验服5月29日法球规则优化的基础上,对射手英雄的伤害构成进行了整体性调整。
若某一技能被判定为普攻行为,那么该技能造成的伤害能够触发暴击、普攻吸血、普攻法球等全部普攻相关效果,且其伤害加成依旧维持为Ad加成。
技能伤害统一调整为额外攻击力加成,且该伤害无法触发暴击、普攻吸血效果以及普攻法球效果
黄忠
二技能:基础伤害调整为320(+64/Lv)(+0.72额外Ad),此前为200(+40/Lv)(+0.6Ad)
李元芳
一技能:基础伤害由90(+18/Lv)(+0.65Ad)调整为210(+42/Lv)(+0.65额外Ad)
二技能:基础伤害调整为260(+52/Lv)(+0.8额外Ad),此前为150(+30/Lv)(+0.65Ad)
该技能的持续伤害调整为:基础值提升至100,每级成长增加到20,同时额外攻击力加成比例变为0.3。
该技能的基础数值调整为:初始基础伤害提升至原来的两倍,每级成长数值也同步翻倍;同时,其伤害加成方式从基于总攻击力的0.85倍,变更为基于额外攻击力的1.0倍。
该角色的第三个主动技能,其持续输出的数值从基础50点、每级提升25点并附加0.4倍总物理攻击力加成,调整为基础130点、每级提升65点且附加0.4倍额外物理攻击力加成。
伽罗
第一个技能的持续伤害数值区间从25到50(额外增加0.05倍物理攻击)调整为33到66(额外增加0.075倍额外物理攻击)
二技能:基础伤害调整为285(+57/Lv)(+0.6额外Ad),此前为250(+30/Lv)(+0.4Ad)
二技能:基础伤害调整为570(+114/Lv)(+1.2额外Ad),此前为500(+60/Lv)(+0.8Ad)
三技能:基础伤害由250(+100/Lv)(+0.75Ad)调整为420(+210/Lv)(+0.95额外Ad)
公孙离
被动:印记伤害:110~220(+0.3Ad) 调整为 150~300(+0.35额外Ad)
被动:追加普攻伤害(视为普攻):10~20(+0.3Ad)(不可暴击)调整为10~20(+0.2Ad)(可以暴击)
第二个技能的基础伤害调整为300点,每级提升60点,同时额外攻击力加成系数调整为0.7。
第三个技能的调整为:基础伤害数值从原来的250点(每提升一级增加125点,同时附加0.8倍物理攻击力),变更为400点(每提升一级增加200点,同时附加0.9倍额外物理攻击力)。
莱西奥
该技能的基础伤害数值从150点、每级增长30点、额外附加0.23倍物理攻击力调整为180点、每级增长36点、额外附加0.42倍额外物理攻击力。
三技能的基础伤害数值从300(每级提升150,额外增加0.5倍物理攻击)调整为380(每级提升190,额外增加0.88倍额外物理攻击)。
狄仁杰
一技能:物理伤害(视为普攻):120(+24/Lv)(+0.24Ad)(不可暴击和吸血)→ 120(+24/Lv)(+0.2Ad)(可以暴击和吸血)
某个技能的法术伤害加成调整为:基础值90,每级成长18,额外攻击力加成系数0.2(此前为基础80、每级16、攻击力加成0.16)。
马可波罗
一技能:基础伤害(视为普攻):90(+18/Lv)(+0.25Ad)(不可暴击和吸血)调整为95(+19/Lv)(+0.2Ad)(可以暴击和吸血)
三技能的基础伤害(算作普通攻击)调整如下:原数值为120(每级提升60)并附加0.35倍物理攻击加成,且该伤害无法触发暴击与吸血效果;调整后数值变为130(每级提升65),附加0.28倍物理攻击加成,同时新增可触发暴击和吸血的特性。
虞姬
被动:追加普攻伤害(视为普攻):95~190(+0.2Ad)(无法暴击)调整为100~200(+0.15Ad)(允许暴击)
鲁班七号
一技能:基础伤害由450(+90/Lv)(+0.75Ad)调整为550(+110/Lv)(+1.2额外Ad)
二技能:基础伤害由350(+70/Lv)(+0.7Ad)调整为450(+90/Lv)(+1.0额外Ad)
第三个技能的基础伤害调整为:初始值提升至550,每级成长增加到275,同时额外攻击力加成比例调整为1.2倍(此前为500基础值、每级125成长、0.75倍总攻击力加成)。
后羿
二技能的基础伤害调整为450(每级提升90),同时其伤害加成方式变更为基于额外攻击力的1.0倍。
三技能:基础伤害由700(+350/Lv)(+0.9Ad)调整为600(+300/Lv)(+1.3额外Ad)
敖隐
一技能:强化普攻伤害(视为普通攻击):75~150(+0.3额外物理攻击)调整为24~48(+0.3物理攻击)
二/三技能:强化普攻伤害(视为普攻):60~120(+0.35额外Ad)调整为24~48(+0.3Ad)
戈娅
第一个技能的基础伤害数值从200点(每提升一级增加40点,同时附加0.5倍物理攻击加成)调整为300点(每提升一级增加60点,同时附加0.7倍额外物理攻击加成)。
二技能:基础伤害由135(+27/Lv)(+0.3Ad)调整为180(+36/Lv)(+0.4额外Ad)
二技能:快速射击:65(+13/Lv)(+0.15Ad) 调整为 90(+18/Lv)(+0.2额外Ad)
三技能:基础伤害由300(+150/Lv)(+0.5Ad)调整为400(+200/Lv)(+0.9额外Ad)
艾琳
一技能: 基础伤害: 420(+84/Lv)(+0.7Ad)(+1.15Ap) 调整为 540(+108/Lv)(+1.2额外Ad)(+1.05Ap)
第一个技能的接触伤害数值调整为:基础值180,每级提升36点,同时额外增加攻击力的0.4倍与法术强度的0.35倍加成。
第三个技能的基础伤害(判定为普通攻击类型)进行了调整:数值从60点起步,每提升一级增加30点,同时额外附带0.4倍物理攻击和0.35倍法术攻击的加成(此状态下无法触发法球效果),调整后变为70点基础伤害,每级成长提升至35点,额外加成调整为0.36倍物理攻击与0.32倍法术攻击,且现在能够触发法球效果了。
蒙犽
二技能:基础伤害调整为180(+36/Lv)(+0.4额外Ad),此前为150(+30/Lv)(+0.25Ad)
二技能:流星 伤害:300(+60/Lv)(+0.5Ad) 调整为 360(+72/Lv)(+0.8额外Ad)
三技能:基础伤害由250(+125/Lv)(+1.0Ad)调整为480(+240/Lv)(+1.1额外Ad)
孙尚香
二技能:基础伤害由150(+30/Lv)(+1.0Ad)调整为350(+70/Lv)(+0.8额外Ad)
二技能:额外伤害:100(+20/等级)(+0.2物理攻击) → 130(+26/等级)(+0.3额外物理攻击)
三技能:基础伤害调整为840(+420/Lv)(+2.1额外Ad),此前数值为500(+250/Lv)(+1.85Ad)。
百里守约
三技能:基础伤害从400(+200/Lv)(+1.5Ad)调整为700(+350/Lv)(+1.6额外Ad)
苍
二技能的基础伤害调整为320点,每级提升64点,同时额外攻击力加成系数变为0.75;此前该技能基础伤害为180点,每级成长36点,且攻击力加成系数为0.7(全攻击力)。
大小:665.37MB
版本:v10.40.1.5
分类:赛车竞速
更新时间:2025-11-29

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