




《王者争雄》是一款融合了锻造、放置、PK以及策略对战等多元玩法的休闲小游戏。在游戏里,玩家能领略到别具一格的装备获取途径——锻造。这里的神兵利器,全凭玩家亲手打造,而且获取门槛近乎为零。借助轻松的放置玩法,玩家随时随地都能开启锻造,既无需强制在线,也不用参与副本。多线并行的自动锻造装备系统,让玩家即便在忙碌生活中,也能轻松收获心仪的神兵。
与此同时,玩家还能投身闯关PK,与其他玩家切磋较量,一展自身实力。除了锻造与PK,游戏还巧妙融入了简易的COC布阵及出战战斗模式。玩家仅需4人就能组阵,复刻经典的布阵与战斗方式。游戏中设有专属的布阵防守阵地,玩家可自由操控炮台、城墙、武将等各类建筑,更有多种兵种将士跟随英雄一同出征,让战斗变得更加精彩纷呈。
快来加入《王者争雄》,与众多玩家一同角逐王者之位吧!一、吴地将领>蜀地将领>魏国较差将领>群雄中纯粹充数的(需强化)
能不能考虑弄一个魏、蜀、吴、群四方混搭的光环呢?
阵营羁绊的特性十分关键!并非魏国整体实力不佳,而是在输出方面存在短板,并且在资源获取速度上,相较于蜀、吴两国更为艰难,角色养成的难度也更高。魏国的特色在于被动回血,群雄则侧重于减伤,不过这两种效果仅对前排有效,后排无法从中获益。反观蜀国,以攻速见长,吴国则擅长回怒。
注意:周瑜堪称百搭的强力队友,前期要是能与他配合那再好不过,可与任意输出角色搭配!!!
二、输出能力等同于资源获取能力,所以:(按照白板1技能标准)
仅对单进行排序,还有增幅能力:
①盾兵强度排序:张飞、黄盖、董卓的盾兵强度大于颜良、孟获,而颜良、孟获的盾兵强度又大于曹操、孙坚、刘备 。
②剑:赵云、高顺、关羽、马超的实力强于吕布、张辽、孙策,而吕布、张辽、孙策的实力又强于典韦 。
③弓:凌统、孙尚香、袁绍组合的实力大于张郃、黄忠组合;张郃、黄忠组合的实力又大于姜维、韩当、夏侯组合 。
④方法:周瑜排名第一,小乔、貂蝉、徐庶的实力大于郭嘉、诸葛、华佗、荀彧
一、有四样道具需要囤着,在达标活动时使用,效果是最好的!
求贤令在第5天开启,每400次为一轮,总共会奖励105个随机红色碎片以及170个指定红色碎片。在前期可以适当使用,用来抢榜获取资源。要是不想抢榜,保持好心态,等到第五天集中爆发也没问题。毕竟武将系统的收集,是所有系统里难度最高且耗时最长的。
②套马索在第8天开启,一轮花费1.2万,总共奖励12匹随机的紫色、橙色马匹,3匹随机橙色马匹,3匹指定橙色马匹。前期要合理使用,否则游戏进程难以推进,这个系统在前中期至关重要,也是最容易升满的。但到达瓶颈后,就无法再提升了(坐骑系统或许需要调整)
③战法研究在第11天开启,一轮是1200次(花费2.4万),做800次(花费1.6万)性价比也很高,如果还想继续做则需再投入400次(花费8千)。要是资源不够,只做800次也能接受。如果需求大,在开服的时候就开始存资源,最好一点都别先用。带有战法的物品,若有羁绊和套装属性,那可太重要了。和宝物系统相比,战法研究收集难度稍微低一点点,但依旧像个无底洞。个人觉得它的重要性大于宝物系统,毕竟战法的作用很关键。
④鉴宝石在第14天开启【600为一轮,做400性价比也不错,若还想继续做则需再投入200 。从开服就开始储备,它提升的属性十分繁杂,宝物收集的难度极大,深度极深,不过提升空间也相当可观,堪称一个无底洞】
二、开局强烈推荐两种方式:其一,绿、蓝、紫、橙各养一匹,这种方式浪费相对较少,同时能够确保在抢榜和抢夺资源方面占据优势。其二,选择双紫双橙开局,此方式浪费程度更低,尽管短期收益比第一种方式略逊一筹,但中期收益则更为可观。
绿马和蓝马任选其一,只是起到过渡作用罢了!
②紫马:乌孙(造成伤害并偷取怒气)、象龙(造成伤害并使其眩晕)
(鉴于这两匹马的技能与橙马相比差距不大,且具有实用性)
③橙马:的卢(周瑜突然动怒,迅速施展怒技【绑死扇】)
燎原(具备6秒灼烧效果),拥有高攻速与高攻击力,优先选择【绑死弓】
奔宵(具备6秒真实伤害)【弓需绑定燎原,扇需绑定的卢,武器选择仅能为剑】
惊帆,具有6秒回血78%的特性,在各类护盾装备中,除军团和南蛮护盾外,它是首选。
雷首(具备眩晕 6 秒且增伤 30%的效果,主要辅助燎原。在前 6 秒能实现高爆发输出。装备选择方面,优先考虑盾,其次是剑。不过,该选择仅适用于军团、南蛮场景。在此情况下,也可放弃奔宵或惊帆,转而选择雷首。)
绿马,共41匹,满星时上限为244攻血%(0级状态),达成此需1230套马
蓝马,共41匹,满星上限为486攻血%(0级状态),获取需要3280套马
紫马,共41匹,满星状态下上限为729攻血% ,在0级时,集齐这些紫马需要6150套马。
橙马,满星数量为41匹,0级时上限攻击力与血量的百分比之和为972% ,要达到此状态需12300套马。
关键要点:选定四匹最终的橙色马匹,过程中不再进行替换。
除了这四匹橙色的马之外,其余马匹均不再消耗套马索。
请直接无视坐骑羁绊,千万不要浪费套马索!
1、随时开启随时暂停,轻松放置不伤肝!
2、手持一锤,装备神兵应有尽有!
3、全新四人组队模式,再度重现COC经典玩法!
4、畅享无限成长,开启多线路拓展探索之旅!
v1.0.4版本
◆【传国玉玺】全新功能重磅上线!
功能作用:激活之后,每次进行锻造能够额外获得更多的战功(每日存在额外获取次数的限制)
补充说明:每次进行锻造操作都会消耗百炼钢,当百炼钢的累计消耗量达到特定数量时,便能提升传国玉玺的等级。传国玉玺的等级越高,每次锻造除了常规收获外,额外获取的战功数量就越多,而且每日能够额外获得的锻造次数也会增多。
【体验优化】
1、在【守卫剑阁】玩法中,新添了第21至30章节。
2、在【一统天下】关卡中,新增加了第12至14章节。
3、【将印】系统增添第8至12阶。
4、在【讨伐异族】玩法中,新添2个副首领与3个异族军,同时对异族头像比例进行优化。
5、【矿区争夺】玩法里,新添【矿政监工】功能。通过此功能能够雇佣监工,在功能生效期间,系统会自动派遣处于空闲状态的矿工,去采集矿区中指定类型及等级的资源点。
6、在【矿区争夺】玩法中,新添【聚宝盆】功能。每次成功抢夺他人矿区资源,就能使聚宝进度增加,当进度达到100%时,即可领取聚宝盆奖励。
7、在【军团乱斗】玩法中,新添了【礼包】、【成就】以及【战报】功能。
※【礼包】投放说明:可购买与乱斗令、追踪令相关的礼包。
※【成就】奖励规则:当个人或军团的总出战次数达到特定数量时,即可领取相应的成就奖励。
※【战报】功能:呈现荣耀榜(击杀成员数量)以及复仇榜。
8、在武将【阵容光环】里,新添了阵营克制机制:阵营克制能够带来25%的额外伤害,同时对该界面的布局展示进行了优化。
9、在查看其他玩家信息的界面中,新增了武将品质标志的展示。
10、在【演武】挑战界面,增添了【自动全军出击】的勾选功能。
11、增加【蛮族入侵】排行奖励里的饲料数量。
12、对部分按钮文字所对应的美术资源进行优化。
13、在天赋潜能提升界面,系统默认会自动选中当前所拥有的数量最多的潜能玉石。
14、对【军团竞赛】玩法界面的美术资源进行优化;
15、针对部分商店道具,提高单次能够购买的数量上限。
16、对【矿区争夺】玩法进行优化,包括优化使用元宝刷新时所出现的矿点类型,以及优化矿点采集资源所需的时间。
17、对战斗表现进行优化,新添武将【击杀飘窗】以及战斗数据【统计面板】,以此方便直观呈现武将的输出、承伤、回血等相关数据。
大小:209.36MB
版本:v1.0.4
分类:模拟经营
更新时间:2025-11-09

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