



《魔塔24层》,一款独具魅力的精致复古像素风爬塔闯关游戏。在这里,玩法丰富多样,各类迥异场景等待你去探索。游戏操作极为简便,只需单指即可轻松操作,一击必杀的设定更为游戏增添不少乐趣。此外,还有各种强力的物品道具等你获取。若你对《魔塔24层》这款游戏感兴趣,欢迎前来尝试!
1. 丰富多样的装备类型,带来根本停不下来的闯关体验。
2. 众多品类的怪物身处其间,一套全新的数值计算公式塑造出别具一格的战斗体感。
3. 回溯至最初的魔塔版本,一场与情怀高度契合的50层挑战即将拉开帷幕。
4. 表面上看,似乎能凭借肆意杀戮来通关,但实际上,要玩好这款游戏,需要耗费不少脑力。
1、无需花钱购血,无需凭借经验升级,
尽量把钱留到第11层再买。
尽量在第13层更换经验。
门能不开就不开;

2、若点数总和(攻击 + 防御)低于敌人,则尽可能提升进攻能力; 若点数总和高于敌人,则尽可能增强防御能力。
若防御数值高于敌人的攻击数值,便无需再增加防御了。

3、仙子的十字架,能让你实力增强三分之一,建议尽量晚些使用; 4、白衣武士和灵法师具备吸血能力。
分别吸取四分之一与三分之一。
在应对他们的时候,血量越低越有利。
麻衣法师与红衣法师同样具备吸血的能力。
但它们吸食固定量的血,吸食量分别为100和300 。
若想见到最终的怪物血影,
需在25分钟内抵达16楼。
与神秘老人对话
能够对计算机时间进行调整
在17点开始行动前,要在打到16楼之前完成计算机时间的调整。
只要不超过17:25就可以。
如此一来便能攻击到最终的怪物。

1、不管是金币还是经验,在商店里直接无脑升级攻击力和防御力就行,生命值不用管,升级生命值的情况我没试过,听说玩法有不同流派,但要是图简单,就只升攻防。 2、从理论上来说,精打细算的话没必要买钥匙,不过也不用太严格,可以稍微宽松点。就像今天我随便玩了一局,买了两把红钥匙和两把蓝钥匙,所以在这方面不用卡得太死。
3、第七层的十字架留到最后再吃,也就是在不把十字架交给仙子就无法攻打魔王的那个时候吃,原因是它会按比例增加攻防数值。同样,14层附近有一个大圣杯,能让体力值翻倍,也放到最后吃(实际上不吃也不妨碍通关)。要是你操作出现失误,陷入卡关的情况,此时吃十字架或者圣杯也可以。
4、记得多存档,初次游玩时,想要一次性通关难度较大,由于不熟悉怪物数值,很可能会遭遇挫折。
5、最后的24层Boss血影攻击力为五千,防御力为四千,因此只要你的攻击力高于四千,防御力高于五千,就能稳赢。不过要留意,一旦上了24层就无法出来了(具体方法是在22层最下方的门,击败守卫后,点击那个颜色怪异的格子,即可进入地下层)。并且在进入之前,务必在22层找到仙子,让她帮你解除封印,带有封印的怪物攻击力高达9999,理论上来说是不可能战胜的,除非……
6、第四层有小偷能帮你打开第二层的门,要是给他镐头,还能打开十八层关着公主的门。解救第二层的老人后,他会送你攻击力和防御力。第三层与十一层设有商店,可以用金币来兑换攻击力和防御力。第五层跟十三层能用经验值兑换攻击力和防御力(这两处相比,后面的性价比更高,尽量用后面的)。在第五层可以购买钥匙。十五层的老人那里,能用500金币或者经验值分别兑换攻击力和防御力。此外,长得像盾牌的道具能给你增加防御力,像剑的增加攻击力,像木梳的提升等级(同时增加攻击力、防御力和生命值),像钥匙的是钥匙盒(红、黄、蓝钥匙各一个),像圆饼的是金币,好像是200枚。
1、无需花钱购血,无需凭借经验升级,
尽量把钱留到第11层再买。
尽量在第13层更换经验。
门能不开就不开;
2、若点数和(攻击 + 防御)低于敌人,则尽可能提升进攻力度。
若我方点数和高于敌方,应尽可能增强防御。
若自身防御已高于敌人的攻击,便无需再增加防御了。
3、仙子的十字架,能助你实力增强三分之一,建议尽量晚些使用。
4、白衣武士与灵法师具备吸血能力。
分别吸取四分之一与三分之一。
在应对他们的时候,血量越低越为有利。
麻衣法师与红衣法师同样具备吸血的能力。
但它们吸食固定量的血液,吸食量分别为100和300 。
若想见到最终的怪物血影,
需在25分钟内抵达16楼。
与神秘老人对话
能够对计算机时间进行调整
17点开始行动,在打到16楼之前,要把计算机时间进行调整。
只要不超过17:25就可以。
如此一来,便能抵达魔塔24层,与最终怪物展开战斗。
1. 经典像素画风:游戏运用经典像素画风,使玩家仿若置身红白机年代,感受那份原汁原味的游戏乐趣。
2. 多样化的关卡设置:游戏内存在24层各异的地牢,静候玩家前去挑战。每层地牢皆具备独一无二的设计,还有实力强劲的敌人,使人沉浸其中,难以自拔。
3. 自由探索:玩家能够在每一层地牢中自由穿梭,探寻隐匿的宝藏与秘密,为游戏增添了趣味性与挑战性。
4. 丰富角色任选:游戏内为玩家提供了多样化的角色选项,每个角色皆具备独一无二的技能与属性,极大地丰富了游戏的多样性。
v2.1.4:
魔塔是一款在2000年于全国广泛流行的经典游戏。世界上首款魔塔是由两位日本人制作的50层魔塔。这款游戏引进中国后,胖老鼠制作了21层/24层魔塔,这成为国内第一款魔塔。此后,又出现了独具特色的新新魔塔以及魔塔2000 。
此作以极高的还原度再现24层魔塔,引领玩家深入探寻魔塔的起源,尽情领略其经典魅力。
与此同时,本作对游戏操作体验进行了大幅度优化,旨在为您带来最佳的游戏游玩感受!
尽管魔塔的界面与常见的地牢游戏极为相似,乍一看似乎只需随意拼杀就能通关。然而实际上,要玩好这款游戏需耗费大量脑力,任何一个草率的抉择都有可能致使游戏失败。该游戏包含属性,如攻击、防御、生命、金币以及经验。计算对怪物伤害次数的公式为:敌人的生命÷(自己的攻击 - 敌人的防御);而伤害数目的计算方式则是:怪物伤害次数×(敌人的攻击 - 自己的防御) 。
1、增添魔塔50层的【简单】【上古】模式
2. 新增魔塔50层的【成就】与【帮助】
3、增添魔塔24层的【成就】体系
4、增添道具、怪物以及关卡
5、新增查看临界
6、在【经典】【上古】模式中,同样能够使用精灵的眷顾。
7、对与隐私有关的文字进行修改
大小:118.94MB
版本:V2.1.4
分类:冒险闯关
更新时间:2025-11-06

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