



在史诗战争模拟器里,你能自由排兵布阵,训练精锐士兵投身各类战争,尽情施展卓越的策略战术。通过巧妙搭配不同兵种,迅速克敌制胜。游戏拥有广袤的地图,你可指挥军队肆意掠夺。若你对这款游戏心动,欢迎即刻前来试玩!
《史诗战争模拟器》(Ultimate Epic Battle Simulator)是由Brilliant Game Studios独立制作的一款战争模拟类游戏。在这个沙盒世界中,玩家能够打造大规模的战斗场景,比如组织一场罗马人与一万只鸡的对决,亦或是安排一对二战美军士兵与11万中世纪士兵之间的战斗。在该游戏里,玩家所能进行的屠杀几乎毫无限制。
1. 排兵布阵:你能够自主挑选各类士兵单位,从而开启战争。
2、万人作战:你能够派遣数以万计的士兵单位投身战场。
3、趣味士兵:你所拥有的单位可能是形形色色的生物,也许是小鸡,也许是圣诞老人,亦或是远古巨龙。
4、宏大场景:能够容纳如此众多人员的战场必然极为辽阔,并且战场上还存在地形起伏、悬崖等多样地貌,一旦士兵坠落,便会丧命。
- 布娃娃逻辑和物理
- 高端军队安置
- 犀利的高清显卡搭配栩栩如生的战斗场景
- 多层次和地形
- 矛,斧头,弓箭
1、游戏呈现出极为逼真的画面,玩家于游戏里能够展开各类大型战争。
2. 各兵种协同作战,在指尖完美重现策略战争模拟对抗。
3、别具一格的战斗模式,热血沸腾的竞技对决,玩起来简直畅快淋漓!
4、游戏内设有海量关卡,静候玩家前来挑战。这些关卡分为简易与困难两种难度。
小鸡(动物类)
这兵种堪称最弱,没有比它更弱的了。攻击距离短得可怜,移动速度更是慢如蜗牛,实在不该出现在战场上。
野蛮人(人类)
双手野蛮人战士,拥有较高的生命值与较快的攻击速度,但由于缺乏盾牌防护且攻击距离偏短,整体实力并非很强。
投石机(机械类)
投石机的攻击距离虽比不上弓箭手,但其伤害极高,而且还是范围伤害(AOE)。一开始还以为投出的石头会一路持续砸击,结果石头砸到地面就消失了。不过即便如此,它依旧十分强大,只要投石机数量超过100,就能轻松打败数量在其十倍以下的人类单位。值得一提的是,投石机是全自动机械,全程没有任何人操控,这多少给人一种不太真实的感觉。
弓箭手(人类)
其攻击距离位居第二,射速更是快得惊人。凭借游戏卓越的画面表现力,近万弓箭手同时开弓射箭的场景,让人仿若置身于那残酷的古战场,震撼与残酷之感扑面而来。倘若仅有一侧出现敌人,且弓箭手数量超过一千单位,那么无论敌方来多少人,都不过是白白送命。这些弓箭手不知疲倦、不停歇地攻击,实力着实强悍。
剑盾步兵(人类)
在所有战争类游戏里,最常见的默认兵种,其各项能力较为均衡,既没有突出优势,也不存在明显短板。不过,它配备了盾牌,能够用来格挡攻击。正因如此,当遭遇攻击距离较长的敌人时,该兵种的存活能力会相对强一些。
巨型兽人(兽人)
这是极为强悍的近战单位,拥有极高的生命值以及范围伤害(AOE)攻击能力,凭借这些优势,它稳稳占据着近战领域的头把交椅,在同等数量的情况下,能够轻松战胜其他所有近战单位。特别要指出的是,该单位的问世,意味着无限的可能性。诸如奥特曼大战怪兽,或者绿巨人锤击冰霜巨龙这类充满想象的场景,如今都有了实现的可能,就只等工坊里那些大神们出手了。
人类的哥特步行骑士
这是剑盾步兵的全方位强化版本,在保留其他能力的基础上,能够战胜除斯巴达之外的所有人类近战单位。
部落人(人类)
为了部落!!!!遗憾的是没有盾牌,这游戏的格挡机制实在太让人捉摸不透了,哪像有盾牌时,站着不动就能格挡。所以咱们部落打不过楼上那位联盟X。
企鹅(动物类)
这就是一只企鹅,别问小编它和鸡相比谁更厉害,小编不清楚,你们自己去试试呗。
这就是 斯巴达!!(人类)
在游戏里,最强的人类近战单位非它莫属,没有其他单位能与之比肩。它那别具一格的攻击方式,使其在开阔地带即便被包围,也能硬抗十倍以上的敌人,要是处于狭窄地形,更是优势尽显。小编亲自测试过,在开阔地形中,500个斯巴达勇士对阵4000罗马兵加上4000剑盾兵,最终战损比竟高达1:12 。由此可见,这款游戏可不只是简单的数据较量,蕴含着极大的潜力。
人类的罗马军团大队
这件装备的属性相当一般,然而这面盾牌却赋予了它极为出色的格挡防御能力。虽说在杀敌方面表现可能不突出,但在扛线方面,那绝对是首屈一指的。只是,这个游戏里的盾牌似乎没办法抵挡箭矢。当目睹大片大片手持巨大盾牌的罗马士兵被弓箭手射倒时,实在是让人不知该作何评价……
US步枪队(人类)
没错,你没看错,这武器是拿枪的,并且还是能连射的那种。它具备游戏里最远的射程以及最强大的火力,玩起来超带感。
僵尸(亡灵)
有一类近战单位,它们极其弱小,攻击速度迟缓。然而,一旦击杀任何单位,该单位就会转变为僵尸,哪怕是鸡、乌龟这类动物也不例外。笔者听闻过无数英勇的斯巴达勇士奋力抵抗数以万计僵尸的故事。
海龟(动物类)
有一只海龟,其攻击方式颇受人们吐槽。
波斯人(人类)
和剑盾兵类似,只是在属性方面存在差别。
枪盾兵(人类)
和斯巴达相比简直天差地别,虽说攻击距离还算长,然而攻击力与生命值实在太低,导致根本无法承担扛线的任务,着实有些鸡肋。
轻甲骑兵(人类)
除了具备移动速度快和体积大这两个特点外,与普通士兵别无二致。。。然而,却并未出现所谓的冲锋。
优点:
1. 无比宏大的战斗场景,只要你的电脑配置跟得上,重现八十万古代大军与三千现代士兵对阵的画面并非空想。
2. 自由设定属性,所有兵种的属性都能够按照自己的意愿进行定义,哪怕是弱小的小鸡也能摇身一变成为战斗力强大的战斗鸡。
3,别具一格的第一视角设定,在大规模战争游戏中,鲜少有支持第一视角战斗的。当与数万人一同发起冲锋时,那种体验堪称绝妙。
缺陷:
1. 游戏中存在着不计其数的bug,而且当下寻路AI的表现极为差劲,这些都饱受玩家诟病。
2. 当下战斗完全没有打击感,就像是3D版的数据相互碰撞。
3,各类兵种之间的差异性较小,无法充分展现出它们原本应有的特点。
大小:46.52MB
版本:V1.0.1
分类:第一人称
更新时间:2025-10-24

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