


东周模拟战是一款趣味性十足的模拟策略经营游戏。它以策略战争作为核心玩法,游戏画风采用像素简约风格。在这款游戏里,玩家将化身为一个小国的君主,要通过持续收集各种资源,让自己的国家发展壮大,最终实现吞并其他各国、称霸一方的目标。
1. 位于左上角的国家图标,可以查看国家的历史信息。
2、时间流速由正中间的蓝色数字表示,取值范围为0到5,其中0代表暂停。
3、位于右上角的小图标代表着退出游戏。
1、游戏上方的图标按从左到右的顺序排列
1. 金钱方面:当金钱数额为0时,所能获得的收益达到最大值。而一旦金钱数量逐渐增多,贪官从中获取的份额也会随之不断加大,直至最终收益降为0。并且,金钱的这种变化还会对军团的最大兵力产生影响。
2. 粮食:其关联因素为城池数量。粮食对金钱收益、人口增长以及最大人口规模均会产生影响。
3、行动力:与体力类似,各类行动均需消耗行动力,且它会随着时间的推移而增长。(备注:行动力初始上限设定为10,若将国主权利点至集权,会使上限减少10点,如此一来行动力便无法增长。)
4、文化方面:对外交产生影响。
5、阶级团结:对军团士气产生影响。
6、子嗣情况:若子嗣数量为0,则结束游戏。
7、名声:对外交产生影响。
8、壮丁:对军团的最大兵力以及外交方面产生影响。
9、疲劳:若疲劳度过高,会对金钱收益、名声以及军团士气(阶级团结)产生不良影响。(特别提醒:在组建军团时,请依据自身实际能力进行。一旦金钱归零,军团成员将会离开。)
10、后勤区域设定:一旦超出后勤所覆盖的范围,军团将会受到负面状态(dbuff)影响。
11、军工方面与政治经济方面:致力于攀政科的科技研发进程。
②、游戏左边图标
1. 征兵:兵事乃国家重中之重,关乎生死存亡。
2、变革之法:唯有推行变革之法,方可挽救周朝于危亡之际。
3、天子:前期实力不足难以战胜时,可采用“挟天子以令诸侯”之策。(注意:前期爵位人数已超出上限,想必不会真有人指望天子给你提升爵位吧!不至于吧,不至于吧!)
4、国家详情:东厂和西厂,都找不出这般厉害的人物。
5、诸子百家:你所认为的百家,实际上是春秋战国时期的十大家。(注:每一点在获得一个家的支持度后,后续点数会增加一。可以先将所有家的点数都提升至19,然后再全部加满。)
③、游戏左下图标
1. 贸易:获取地图与资金。
2. 查户口行动:随便找几个青壮年充数。
3、祭祀:增强文化以及促进阶级团结。
4、辩论:获取能让百家拥护你的点数。
5、游戏开局时,所有选项都选择第一个。在游戏过程中,一有空闲就找人展开辩论。接着,选择法家、墨家、兵家(总之儒家和道家的选项不要点)。至于变法方面,自己摸索琢磨得出的方案是最为理想的。
1. 首先在某座城市,也就是都城,着手发展生产。第一步是治理洪水,待洪水消退后,开展商业活动,随后进行土地开发。当各项发展指标达到最高值255时,每月便会有收入与粮食进账。此外,在市场中将获取的铜矿、铁矿、石矿等卖掉,能够赚取大量金钱。
2、接着在城中的高级书舍对将领展开训练,并不断进行游说,目的是成功策反那些策略值远高于己方将领的对象。通常训练人才时,其策略值需在80以上,而对于高等级将领,策略值分别要达到150以上和255 。
3、策略数值较高的一方,在开发过程中的速度相较于策略值低于80的一方要快上许多,训练士兵方面亦是如此。不仅如此,他们还能够展开游说与策反行动。在作战时,由于敌方策略值较低,其御敌术通常难以命中策略数值高的一方。
1、超220个邦国,600余座城池
2、既能开展外交,也能通过联姻巩固关系,还能收纳小弟,甚至可以做出背信弃义之举。
3、上古姓氏设定
4、关于华夏以及狄、戎、蛮、夷的设定
5、采用可变之法,以此作为自身政略的导向,进而决定本国邦的存续。
6、能够提升政治、经济、军工等方面的技术与方法,从而强化国家。
7、能够向周天子指明敌对势力,从中斡旋调解争端,促使各方归顺并进行朝贡,进而拜领获取爵位。
8、初步先做了这些系统
这款游戏拥有极为丰富的内容,能为玩家带来极为出色的游戏体验。
v0.65版本
1、新增诸侯称王
2. 增添扩张属性,一旦进行扩张,便有可能引发诸侯联合起来进行合围讨伐。
3、操作交互优化
4、修复了部分小 bug
大小:65.71MB
版本:
v0.6
分类:射击枪战
更新时间:2025-10-18

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