




像素火影次世代 1.21 是玩家自制的全新版本像素火影。此版本里,所有提供的角色都经过重制,玩家能挑选心仪角色开启对战。同时,游戏加入全新设计的技能、战斗动作等,大大提升了可玩性。它操作简便,玩家可自由召唤角色与宠物一同参战,持续提升角色实力。这里有多种玩法等你来体验,感兴趣的小伙伴欢迎在本站探索。

1. 要知悉敌人的各类攻击手段与弱点,从而制定出具有针对性的战术对战策略。
2、融入神秘元素,让玩家领略到与传统格斗游戏大相径庭的乐趣。
3、细腻精致的场景画面搭配适宜音效,为玩家营造出沉浸式的游戏体验。

1、请注意,若选择与好友对战,就必须输入对方的房间号,方可进入对战房间。
2、玩法模式丰富多元,每种模式都具备独特的玩法规则,能带来绝佳的体验感。
3、借助全新引擎打造游戏玩法,在既有玩法基础上加以优化,提升体验感。

1、游戏过程中会随机出现形形色色的事件,这就要求玩家具备灵活应变的能力,以妥善应对各种状况,着实考验玩家的应对水平。
2、每个角色皆具备独特的能力与技能,玩家能够依据自身喜好来做出选择。
3、游戏具备多人对战玩法,玩家能够与其他玩家在游戏里展开对战。

1. 开启游戏后,先挑选忍术对战,接着选择小队对战。

2、接下来,双方挑选各自心仪的角色并予以确认。

3、最终,双方即可开启格斗对战。

1. 特殊机制:赤瞳技能不存在冷却时间,释放需消耗1格能量,能量会随时间自行恢复。

2、妖刀村雨的被动效果为,在普攻五连以及秘技强化状态下,所有普攻命中敌人时,都会使敌人中毒,在一定时间内造成百分比伤害。

3、常态普攻总共5下动作,第1下是出拳,第2下是跺脚。

3a以横砍动作攻击,4a接着使用上挑斩动作。

5a瞬间向下闪身并扎身抓取发动攻击

4、赤瞳通过双击摇杆能够实施嘲讽,在嘲讽期间若按下普攻键,则会做出格挡动作。

成功格挡后

无需消耗能量,按下一技能就能打出组合技。

5、一技能是释放剑气进行攻击

6、二技能会转化为以幻影形态进行冲刺,冲刺结束后的后摇阶段能够直接衔接打出3a操作。

在二技能冲刺的过程中释放一技能,这便是组合技,届时会生成多个幻影进行分身斩击,最后由自身挥砍而出。

7、核心机制:当二技能在闪避的瞬间成功避开攻击时,便会触发生死一瞬效果,此时角色将恢复1格能量,并且在接下来的2秒内,技能释放不再消耗能量。

8、奥义第1段:秘技解放。以妖刀诅咒自身,进入持续损耗血量的状态(当血量低于50%时不再烧血),在此期间,普通攻击技能会得到强化,能量恢复速度加快。

强化状态时,普攻共有3次动作。第一次普攻为瞬间向下身位进行下斩;第二次普攻是瞬间向上身位施展上挑斩;第三次普攻则会化身为幻影,连续出斩。

一技能的剑气波伤害有所提升,且持续时间变长。

二技能进行冲刺动作时,会额外产生一次攻击判定(此判定为普通判定,不会给予能量豆),同时组合技的伤害也有所提升。

一旦触发生死一瞬的情况,其持续时间将会延长至4秒。

9、奥义二段的设计参照了动画里的最终决战场景,以瞬身之姿朝着前方进行多次连续砍击。

最终制造出残影迷惑敌人,自身则从另外一侧挥出致命一击完成终结。

1、进入游戏后,选择对战模式,在此模式下能够挑选不同的对战玩法。

2. 选好有趣的玩法之后,就该挑选忍者啦。此外,还能选择秘卷和通灵。

3、正式开启对战后,你能够查看自身技能及其他一些信息。同时,务必留意中间显示的时间,若时间结束时你未死亡,那么将依据剩余血量判定胜负。

4、技能释放完毕后便会进入冷却时间(CD),若技能命中敌人,还可获得奥义点。

5、奥义点满后便能释放大招,大招释放完毕会清空奥义点,使用时需谨慎。

6、遭受击中后,点击替身能够躲避攻击,随即进入短暂无敌状态,即图中呈现的半透明状态。

7、释放通灵会产生若干加成效果,部分通灵在释放之际,不仅如此,还会对敌人造成伤害。就像此处的熊猫,它会砸向敌人,同时赋予你霸体效果。

8、秘卷可分为辅助型与攻击型,并且都有一定的冷却时间(CD)。例如,查克拉秘卷能够直接恢复两颗奥义点。

9、以上便是基本的玩法,更多精彩等待你来体验。
玩家进行对战时,需使用PC端。若选择用手机,就必须外接键盘,不然屏幕上不会显示按键。
1. 开启游戏后,挑选【对战模式】

2、于忍术对战界面,能瞧见下方的【单人对战】与【单人人机】,这里面的单人对战指的便是玩家之间相互对战。

3、选择【单人对战】后,进入角色选择界面。其中,1P代表1号玩家,通过大键盘进行操作;2P代表2号玩家,利用小键盘进行操作。

3、待双方挑选好各自的忍者,便可开启对战。对战过程中,双方的具体按键如下:
【玩家1】
移动操作使用WASD,普攻按J,一技能按U,二技能按I,奥义按O,通灵按L,发送摸头动作按Q,替身操作按空格
(大键盘数字键)7对应子技能一,8对应子技能二
【玩家2】
通过↑↓←→方向键可实现角色移动;使用(小键盘数字键)1进行普攻,4释放一技能,5释放二技能,6释放奥义,3召唤通灵,9发送摸头表情,0使用替身,7发动子技能一,8发动子技能二 。

像素火影次世代1.21版本更换了游戏引擎,操作体验更为流畅。游戏内各类任务与活动接连不断,完成后能获取丰厚奖励。此版本基于像素火影游戏改编,采用像素画风,营造出怀旧氛围。同时还包含多种难度的对战玩法。感兴趣的小伙伴,欢迎关注本站。
v1.21
1、新增角色:创建柱间、宇智波鼬【晓】。
2、意外出现的角色:骨王。
忍界大战:
1、全新副本上线:佩恩入侵。
佩恩六道会依次入场,最终成功击杀天道超,战斗获胜,系统将依据击败佩恩六道的数量来结算金币奖励。
优化调整:
1. 通灵冷却时间整体延长5秒,其中花火、赛迦、奶龙的通灵冷却延长6秒,黑绝的通灵冷却延长10秒。同时,修复黑绝格挡与角色技能格挡在底层逻辑方面存在的冲突。
2、无尽试炼中,敌方霸体时间缩短1秒,干扰白绝的刷新间隔延长10秒,同时风沙陷阱增添预警提示。
3、去除练习模式中除复位快捷键之外的其他快捷键,以便于进行按键自定义。
4、去除忍界大战模式里的镜头特写效果。
5、从忍者可选池中去除外道魔像。
6、对人机在部分情况下的攻击逻辑进行优化。
平衡调整:
宇智波佐助(拥有永恒万花筒写轮眼状态下):
1. 解决受击格挡出现异常、奥义结束后无法移动、奥义结束切换武器冷却异常以及空中须佐能乎施展后出现异常金刚体等问题。
2、修正雷刀二技能给豆出现异常的 bug,缩短雷刀一、二技能的无敌帧时长,缩小雷刀切刀技的身后判定范围。
3、对双形态普攻的节奏与手感进行优化,同时优化部分特效以及命中特效。
4、整体技能的伤害有所降低,技能冷却时间增加2秒,不过空中技能的冷却时间保持不变。
5、处于雷刀形态时,电痕顿帧对金刚体不再产生效果。
秽土转生状态下的千手柱间:
1、普通攻击方面,1、2a的攻击范围增大,击飞高度也有所提升,并且其攻击后的后摇能够借助秘卷通灵来取消。3a起跳时新增扫地判定,同时打击感也得到增强。
2、对一、二技能的打击判定进行优化,在二技能抓取结束时添加顿帧,以此方便与明神门实现无缝衔接。
3、强化后的一技能与二技能,伤害均有所提升。
4、增加格挡状态的持续时长。
5、明神门的后摇有所减少,抓取时间得到延长,抓取位置向前提前。
6、技能后摇阶段,普攻跳砸的触发时机有所提前,且可衔接技能秘卷的时机也提前了。
7、对奥义伤害进行调整,在奥义后段添加时停效果,同时缩短输出时长。
艾【青年】:
1. 技能二段的解锁条件变更为技能命中便可解锁。
2. 去除招笑慢放机制。
3、对技能伤害以及技能前后摇进行整体调整。其中,二技能第1段添加少量无敌帧,并缩短其前后摇。
4、对组合技的特效进行优化。
5、普攻伤害增加。
6、扩大解锁子技能的检测范围,并增添少量无敌帧。
大筒木桃式:
1. 对5a以及抓取二技能时无法移动的bug进行修复。
自来也(仙人模式):
1、所有技能的冷却时间增加1秒。
2、一技能螺旋丸的蓄力前摇稍有减少,冲刺前摇有所增加。
3、适度缩小一技能五左右卫门身前的攻击范围,同时增大其身后的判定范围并增强击退效果。
阿尔托莉雅·潘德拉贡:(这段文本本身表意明确,似乎无需修改,所以我按原样给出。若你有更具体的修改要求,比如改变风格、增加描述等,请进一步说明。)
1. 非满能量状态下奥义的冷却时间调整为8秒。
2. 满能量状态下,奥义伤害提升,时停效果持续时间延长。
3、在风王加护方面,强化普攻无敌帧的时长得到延长。
波风水门【百战】:
1、解决音频音量出现异常的状况。
黑土【博人传】:
1. 普通形态:对普攻判定及手感进行优化,优化1技能的节奏,对2技能石笋的判定加以优化。
2、轻重岩:对2技能飞天石笋进行优化,修复飞天过程中被打断出现抽搐的bug,提升1技能的施展速度。
黑山羊:
1. 对图层的遮挡关系进行优化。
2. 对攻击范围与伤害进行缩减。
怒:
1、攻击增加的持续时间从6秒提升至10秒。
2、攻击从增加30%调整为20%。
水牢术:
1. 全新效果上线,命中目标后,会使敌方两个技能的冷却时间增加5秒。
v1.20
更新内容
1、全新角色:宇智波佐助【永恒万花筒】、千手柱间【秽土转生】
2. 意外出现的秘卷:《死亡笔记》
3、意外闯入通灵场景:黑山羊。
功能优化:
1、针对部分角色(赤瞳、九喇嘛鸣人、死二)在同时释放奥义时出现模型消失的bug进行修复。
2、修正技能冷却流速被移除的buga
3、对选人框的跟随效果进行优化。
忍术对战:
1、去除尚未生效的金币奖励。
强者挑战:
1、面麻受到攻击时,能量恢复速度从6减慢至4。
2、天道超的移动神罗技能,移速从降低80%调整为降低70%,同时被动霸体的触发间隔增加5秒。
平衡性调整:
大筒木舍人:
1. 解决长按子技能时连续触发的漏洞。
2、缩减二技能冲刺抓取的攻击范围,冷却时间从15提升至16。
3、能量恢复速度由每秒3降低至每秒2.5,同时时停状态下不再恢复能量。
自来也(仙人模式):
1. 修正释放奥义时会重置冷却的漏洞。
2. 对异常飞天的bug进行修复。
3、处于普通形态时,二技能所释放的刺球无法再击飞处于霸体状态的目标。
破面带土:
1、二技能普通虚化时间增加0.2秒,完美虚化判定时间从0.2秒回调至0.25秒
2. 伴攻不再提升冷却时间。
扦插:
1、把前两段的攻击方式改成直接抓取。
仙自:
1、下调仙自技能的普通攻击伤害,仙人形态的冷却时间缩短至14秒。
2、奥义彩蛋更改。
3、修正普二技能针地藏在被打断后格挡效果异常延续的bug。
4、修正普一技能螺旋丸的重音问题以及异常给豆的bug。
5、解决奥义切换状态时冷却重置、强化普攻黄条显示异常、滑步以及飞天等方面的bug。
红面具:
1. 修正格挡一技能以及二技能后续不存在霸体状态的漏洞。
2. 对出场特效以及月下斩特效进行优化。
3、修正格挡二技能给予两豆的错误,以及修正格挡一技能后摇期间无法释放二技能的错误。
4、增添三段虚化衔接一技能时的伤害补偿。
5、延长二技能三段的可移动时长,同时降低该期间的移动速度。
6、缩减组合技第一段的无敌时长。
7、修复异常滑步bug
三船:
1. 对完美防反后续异常遭打断的问题进行优化。
2. 修正三船组合技以及空中一技能出现的异常回复奥义点的漏洞。
大筒木桃式:
1. 对滑步存在的bug进行修复。
大小:279.87MB
版本:v1.21
分类:其他游戏
更新时间:2025-10-06

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